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限角競技

珍しくまともなことを書いてみようかと思う。
今回改定された限角ルールである。これが結構難しい。
まず変わったポイントを挙げる。

動き始め
外が先に動いても流されてた→外が先に動いたらその場ストップで注意
開始時の内空側の運足
定点3箇所を踏んでから攻撃→一回の運足で攻撃可
内空側の攻撃
技がヒットしてもそのまま流れていた→その場ストップで有効 跳ぶチャンス消滅
運身対3連技
細かい優劣付けがあった→消滅
跳んだ後
特になし→攻防にすぐに移らないとダメ

たぶん挙げるとこんなもん。
具体的に審判がどこを見て判定するかと言うと
・最初の限角での攻防
・移動の運身対連技
・移動後の限角での攻防
この3つにそれぞれ優劣判定をして2対1で限角、と言った風な判定をするわけである。
現状まだ審判内での統一が完璧に図られていないので、審判によって逆の判定になってしまうことが起こり得る。(これは最初なので仕方ないと思う。)

ではプレイヤーはどのように意識を変えるべきか
限角側
・先に動かないように注意する。
・すぐに技が来てしまうので相手の動きを見極めて速やかに運身脱出を図る。
・着地後内空に入りすぐに攻防を展開する。

内空側
・相手の運身技量が高いと感じたらなるべく限角内でカタをつけられる様に攻める
・移動されてしまったら、相手と同時スタートなら三連技を狙っていく。自分のほうがかなり遅ければ、連技で迫るがいつまでもまわっておらず、相手の体勢を見極めて着地後攻撃を出していく。(着地の瞬間を狙うのはダメ)

なお限角攻防に於いて最初の限角を出てしまってからの接触は注意の対象となる。

こんなところである。こまかく言えばキリがないがこのへんをポイントとして抑えておけばミスはしないであろう。
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by hiengeri | 2008-08-05 14:01 | 躰道  

すごい薫酒!

久しぶりにすんごい薫酒にであった。フルーツ系の強い香り、日本酒飲まず嫌いの人に飲ませてみたいタイプである。三芳菊 特純 山田の垂れ口。
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by hiengeri | 2008-08-05 13:38 |  

スコットランドの高いビール

あまりに前に飲んだビールなので名前すら忘れてしまった・・・
なんだっけな パラダイスアイレイ?パラまではあってる。
シングルモルトの樽で熟成させている為ビールにはありえないピート香があり大変うまい。ただ度数も10度ぐらいはあったし値段も1000円以上するというしろものなのでそう毎日飲めるビールではないが、ウイスキー好きには是非試してもらいたい一品である。
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by hiengeri | 2008-08-05 13:26 |